Новые возможности для игровой отрасли

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), издатель «Бука» и основатель IndieGO Владимир Вареник подготовили пакет инициатив для совершенствования законопроекта о регулировании разработки и распространения игр в России. Предложения были направлены заместителю председателя Госдумы Петру Толстому и главе IT-комитета Сергею Боярскому 7 февраля. Документ, созданный при участии сенаторов и депутатов, в настоящее время проходит этап обсуждения.
Стимулы для роста отечественных разработчиков
Основной акцент в предложениях сделан на расширении мер поддержки российских студий. Авторы инициатив отмечают, что текущая версия законопроекта требует более конкретных решений. Среди ключевых идей — создание специализированного фонда финансирования проектов, десятилетние налоговые каникулы по НДС, пятилетнее освобождение от налога на прибыль, а также снижение страховых взносов. Особое внимание уделено закреплению эксперимента по включению игр в реестр российского ПО.
Культурный статус игр и оптимизация регулирования
Компания «Бука» выступила с инициативой передачи функций регулирования отрасли Министерству культуры, подчеркивая значение видеоигр как элемента этнокультурного наследия. Альтернативное предложение предполагает распределение ответственности между ведомствами: контроль возрастной маркировки — за Минкультом, обеспечение честной конкуренции — за ФАС, а защита персональных данных — за Роскомнадзором.
Консолидация усилий игрового сообщества
К обсуждению законопроекта активно подключились ведущие отраслевые объединения, включая АПРИОРИ (VK Play, Astrum Entertainment) и Ассоциацию игровой индустрии. Совместные предложения касаются совершенствования механизмов авторизации пользователей, гармонизации маркировки контента с международными стандартами, а также создания благоприятных условий для иностранных компаний.
Инвестиции в игровую экосистему
Активное развитие отрасли подтверждается растущим интересом аудитории — по данным исследований, в 2024 году значительно увеличились инвестиции игроков в развитие проектов через систему внутриигровых покупок. Это свидетельствует о большом потенциале для реализации инновационных идей и укрепления позиций российских разработчиков на глобальной арене.
Источник: www.gazeta.ru





